Ficha: Edita: Focus-BadLand Games Género: RPG, acción Plataformas: PS4, Xbox One, PC Edad recomendad: 16 +   Estamos en época de vacaciones, pero ni en estado lisérgico recomendaríamos pasarlas en Marte. ¿O quizás sí? Porque si quieres embarcarte en un viaje de fuertes emociones, con situaciones cambiantes, mucha exploración por escenarios postapocalípticos y en ellos buenos combates contra enemigos de todo pelaje y tamaño, la aventura por el planeta rojo propuesta en ‘The Technomancer’ puede ser bastante atractiva.  En este rol de acción la tajada conversacional tendrá su peso, ya que las relaciones “sociales” entre el protagonista y otros personajes incidirán a la hora de obtener jugosa información y adhesión a la causa para ir superando fases. Según nuestro comportamiento ganaremos el respeto y la confianza de otros, aunque algunos más falsos que un euro de madera intentarán clavarnos el navajazo trapero de la traición. En el origen de la historia estaremos bajo el uniforme de un technomancer, un guerrero futurista dotado con el poder de lanzar rayos y electrificar sus 12armas para freír a todo bicho viviente que se le ponga por delante. El héroe de marras está al servicio de una corporación, que como otras, machaca y explota a la población y su interés fundamental es apoderarse de la poquita agua que existe en el planeta. Pero tranquilos, que en nuestra mano está que el bueno de Zachariah Mancer cambie gracias a un interesante sistema de progresión, idóneo para abrirle los ojos y tome cuenta de la realidad. Un conjunto de decisiones morales en nuestras manos que determinará hasta cinco finales distintos en algunas misiones. Atinando bien, el jugador sabrá llevarlo por la buena senda y capear amenazas constantes entre facciones enemigas, ladrones, mafias, soldados, technomancers rivales, mutantes de aspecto terrible y gigantescos insectos híbridos alterados en su evolución, como los que mostraba en la gran pantalla la serie B de los años cincuenta. Los momentos de acción se prodigarán en batallas espectaculares, en los cuales el jugador tendrá la oportunidad de demostrar reflejos y destreza en la combinación de botones, además de rapidez a la hora decidir el mejor sistema de combate, de entre tres disponibles. No obstante los movimientos de nuestro personaje deben tener sentido táctico, no será cuestión de apretar botones sin ton ni son. A medida que avancemos en el juego ampliaremos y perfeccionaremos habilidades con un editor asignado desde el principio, para desafíos aún mayores y contra enemigos más complicados. Por otro lado hay mucho territorio marciano por explorar. Algunos escenarios desoladores y hostiles nos recordarán a ‘Mad Max: Furia en la carretera’ y otros más claustrofóbicos e inquietantes a ‘Desafío Total’. A lo largo del viaje reclutaremos a muchos compañeros, cada uno con su código moral, misiones especiales y talentos propios, que nos ayudarán tanto en el combate como en la exploración.  Un periplo donde también conseguiremos armas sofisticadas y útiles puntos de experiencia, tanto para la acción como para la toma de decisiones. No es ‘The Technomancer’ un juego que destaque en el aspecto técnico, tan solo cumple con gráficos y sonido apañado, pero tiene alicientes que depende del jugador extraer durante el camino de redención de su protagonista. Si así se lo propone, probablemente encontrará agua, acaso un oasis. Texto: Nina Cuadrado