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Convivir. Un término tan bonito como difícil de conseguir en la realidad. Las compañías Level-5 y Capcom lo han intentado, juntando los puzles de Layton y las juicios de Phoenix Wright en un «crossover» sobre el que se han levantado muchas y muy esperanzadoras expectativas. Abrimos sesión y buscamos problemas que resolver en un título con mucha lógica.

Plataforma: Nintendo 3DS

Disponible en: Tiendas y eShop / Resérvalo por solo 39,95 €

Desarrollador: Level 5

Distribuidor: Nintendo

Género: Otros, Puzle, Misterio

Jugadores: 1

Duración: 30-40 horas (mínimo)

Idioma: Textos: Español, Voces: Español

Lanzamiento: 28 de marzo de 2014

Edad Recomendada: +12

Valoración: ****

Crítica:

La convivencia siempre es complicada. Cada uno tiene sus costumbres, sus convicciones, sus manías… Ponerse de acuerdo con la otra parte no es nada sencillo, y a menudo ocurre que cada una de ellas debe ceder algo de terreno para que exista un equilibrio, para que la viabilidad de la relación sea fructífera.

Esta teoría es aplicable a los «crossover», y en particular al último que recibimos en Nintendo 3DS: el esperado Profesor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney. Teníamos tremenda expectación por conocer si esta valiente idea iba a dar buenos frutos. Y como primera conclusión podríamos sentenciar lo mismo que unas líneas más arriba, que cada licencia ha debido sacrificar una porción de su personalidad para meterse en este nuevo traje.

Uno que surgió a iniciativa de Akihiro Hino (el CEO de Level-5), el cual al parecer mantuvo unas para nada fáciles conversaciones con Shu Takumi (el creador del abogado de Capcom). Finalmente, compartieron videojuego, uno en el que han colaborado para levantar un producto que ni es el mejor Layton, ni tampoco el mejor Phoenix Wright, pero sí una curiosa propuesta -de esa que tanto gusta a los japoneses- que hará las delicias de los amantes de uno, otro bando, o los dos al mismo tiempo.

Professor Layton vs Phoenix Wright

Nos encontramos ante dos franquicias que lógicamente parten de diferencias llamativas, pero también de muchos parecidos. Ambas pertenecen al género de la aventura conversacional, proponiéndonos un acentuado uso de la lógica. Pero por encima de todo, constan de importantes guiones, de historias interesantes que atrapan al jugador entre juicios y puzles. Esto no se ha perdido, por supuesto. Aunque… ¿cómo conseguir que el profesor y el abogado se fusionen con garantías dentro de la trama?

La solución ha sido salomónica: proponernos un nexo común, un universo paralelo al que somos transportados al poco de comenzar el juego para juntar allí a las parejas formadas por Layton-Luke y Phoenix-Maya. Se le conoce como Labyrinthia y posee un misterioso secreto al que somos seducidos por avatares del destino.

En otras palabras, un enfoque más cercano a las historias fantásticas de Level-5 que a las más «realistas» (aunque muchas veces estrambóticas) que se abordan en la serie de Capcom. Esto ya establece una importante brecha, la cual se hace más prominente a medida que jugamos. Se nota mucho que los creadores de Ninokuni han llevado la batuta del programa, haciendo que no haya un equilibrio tan ajustado como nos hubiese gustado (más inclinado hacia Layton que hacia Wright), pero que aún así nos da -y esto es importante- una historia atractiva, capaz de meternos más de lleno en este arriesgado «crossover».

 

 

Fuente: www.3djuegos.com